BÁC HỒ KÍNH YÊU

THẦN TÀI ĐẾN NĂM MỚI

TIN NÓNG ONLINE

CÀ FÊ SÁNG NHÉ

Tin tức online

KHU LIÊN KẾT HAY

LIÊN KẾT CÁC TRANG BÁO

DƯ BÁO THỜI TIẾT

Thời tiết một số địa phương ở nước ta

Nhiệt độ - Thời Gian - Độ ẩm


Hà Nội

Thi tit mt s vùng  nc ta

Tp Hồ Chí Minh

Thi tit Tp H Chí Minh

Huế

Thi tit Hu

Cà Mau

Thi tit Cà Mau

Nha Trang

Thi tit Nha Trang

Tài nguyên dạy học

Hỗ trợ trực tuyến

  • (nglaicm@yahoo.com.vn)
  • (nglai1568@gmail.com)

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Đơn điệu
Bình thường
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Hinh_nen_web_1.gif THCS_HUIYNH_PHAN_HO1.bmp EXiter.jpg Buel1125R_rrear34.jpg Bmws1000rr66271920x1200.jpg Bmwr1200s63361920x1200.jpg 024132476.jpg 024132474.jpg 024132465.jpg 9nbetawp6.jpg 84.jpg 7ukbetawp2.jpg 74.jpg 6grasshopper_1920x12001.jpg 5jpbetawp2.jpg 5czolwp32c.jpg 5Banhso_net5D_Hydrangea_973691.jpg 5Banhso_net5D_Hydrangea_97369.jpg 5Banhso_net5D_Hydrangea_52523.jpg

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Sắp xếp dữ liệu

    DANH NGÔN GIÁO DỤC

    TỪ ĐIỂN HAY

    LIÊN KẾT WEB TOÁN

    10 ĐIỀU TÂM NIỆM

    1. Nghĩ đến thân thể thì đừng cầukhông bệnh tật, vì không bệnh tật thì dục vọng dễsanh.

    2. Ở đời đừng cầu không khó khăn, vì không khókhăn thì kiêu sa nổi dậy.

    3. Cứu xét tâm tánh đừng cầu không khúc mắc, vìkhông khúc mắc sở học không thấu kiệt.

    4. Sự nghiệp đừng cầu không bị trở ngại, vì khôngtrở ngại thì chí nguyện không kiên cường.

    5. Làm việc đừng mong dễ thành, vì việc dễ thànhthì lòng thị thường kiêu ngạo.

    6. Giao tiếp đừng cầu lợi mình, vì lợi mình thìmất đạo nghĩa.

    7. Với người đừng mong tất cả đều thuận theo ýmình, vì được thuận theo ý mình thì lòng tất tựkiêu.

    8. Thi ân đừng cầu đền đáp, vì cầu đền đáp làthi ân mà có ý có mưu đồ.

    9. Thấy lợi đừng nhúng vào, vì nhúng vào thì hắc ámtâm trí.

    10. Oan ức không cần biện bạch, vì biện bạch là hènnhát mà oán thù càng tăng thêm.

    Bởi vậy, Phật đã thiết lập chánh pháp lấy bệnhkhổ làm thuốc thần, lấy hoạn nạn làm thành công,lấy gai gốc làm giải thoát, lấy ma quân làm đạobạn, lấy khó khăn làm sự tác thành, lấy bạn tệbạc làm người giúp đở, lấy kẽ chống nghịch làmngười giao du, coi thi ân như đôi dép, lấy sự xảlợi làm vinh hoa, lấy oan ức làm đà tiến thân. Dođó, ở trong trở ngại mà vượt qua tất cả, ngượclại cầu dễ dàng thì bị khúc mắc. Đức Thế Tônđược giác ngộ ngay trong mọi sự trở ngại. Ươngquật hành hung. Ngày nay, những người học Đạo,trước hết không dấn mình vào sự trở ngại nên khitrở ngại xáp tới thì không thể nào đối phó. Chánhpháp chí thượng vì vậy mất cả, đáng tiếc đánghận biết ngần nào ?
    Trích: Luận Bảo Vương TamMuội

    MỜI XEM CÁ CẢNH

    TIẾP SỨC MÙA THI

    CẢNH ĐẸP VIỆT NAM

    NÉT ĐẸP VIỆT NAM

    BIỂN VÀ EM

    ƯƠM MẦM

    NGÀY MỚI

    CẢM ƠN ĐỜI

    UỐNG TRÀ NHÉ!

    CHÚC MỪNG NĂM MỚI

    setPosition({element:'advert5', top:0, left:0, minWidth:1000});setPosition({element:'advert7', top:0, right:0, minWidth:1000});setPosition({element:'advert2', top:154, right:0, minWidth:1000});topMenu = new cssMenu("chromemenu", "bottom");var leftMenu = new cssMenu("leftmenu2", "left"); ...

    NĂM MỚI AN KHANG - THỊNH VƯỢNG

    Chào mừng quý vị đến với website của Nguyễn Lai

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
    Gốc > Kỹ năng Photoshop >

    TẠO HIỆU ỨNG NGƯỜI BỊ PHÂN HŨY TRONG PHOTOSHOP

    TẠO HIỆU ỨNG NGƯỜI BỊ PHÂN HỦY TRONG PHOTOSHOP

    Hình ảnh mà chúng ta sẽ tạo ra


    Bước 1

    Hãy bắt đầu bằng cách tạo một file mới trong Adobe Photoshop. Và thiết lập các cài đặt như hình bên dưới.

    Bước 2

    Sau đó, sử dụng hình ảnh bầu trời với nhiều đám mây để làm background. Bạn có thể sử dụng những hình ảnh các đám mây mà bạn thích để làm Background.

    Nhưng phải chắc rằng các đám mây của bạn đủ tối để có thể phù hợp với các yếu tố khác, bạn sẽ add thêm một số hiệu ứng sáng tạo của bạn.

    Bước 3

    Bước này khá quan trọng vì bạn sẽ chọn nhân vật trung tâm của hình ảnh. Để làm được điều này, bạn vào một số website như SXC, Fotolia, iStock … và chọn một model phù hợp với cảm xúc mạnh mẽ bạn cần tạo.

    Bạn nhớ rằng chọn cho mình một nhân vật thực sự truyền được cảm hứng cho bạn vì nó sẽ là nhân vật trọng tâm chính cho những sáng tạo của bạn và đóng một vai trò quan trọng cho kết quả cuối cùng.

    Một khi chúng ta chọn xong, cắt bỏ những phần không liên quan bằng công cụ Pen Tool (P) và đặt nó ở giữa như hình bên dưới.

    Bước 4

    Sau đó, sử dụng công cụ Eraser tool (E) với hình dạng “Splatters” – cái mà bạn có thể nhìn thấy trong hướng dẫn và xóa phần chân của nhân vật.

    Bước 5

    Tiếp theo, chúng ta có thể thay đổi màu sắc của nhân vật, sử dụng công cụ Lasso tool (L) và chọn những vùng mà bạn cần thay đổi màu sắc. Sau đó, tạo một layer và tô màu hoặc điều chỉnh bằng cách click vào vòng tròn màu đen và màu trắng trong layer Tab.

    Trong Tab nó sẽ cho biết bạn chọn phương thức nào là tốt nhất. Cá nhân tôi khuyên bạn nên sử dụng một layer Gradient Map và layer Selective Color.

    Chú ý: Tránh chọn những màu sắc trùng với background của bạn. 

    Bước 6

    Vẫn chọn hình dạng “Splatters”, chọn Brush tool (B) và trên một layer khác, tạo những hình dạng này ở trên nhưng ở bên dưới model, như bạn đã thấy trong hình. Điều quan trọng là sử dụng màu sắc và sắc thái mà bạn sử dụng cho nhân vật để tạo ra hiệu ứng phân hủy như mong muốn.

    Bước 7

    Bước tiếp theo chúng ta sẽ vẽ các tĩnh mạch trên cổ và cánh tay và mặt cũng như phần tối ở mắt của model với một brush nhỏ màu đen và điều chỉnh nó sang chế độ “Soft Light”.

    Bước 8

    Tiếp theo chúng ta tạo vòng cổ cho model để có được cái nhìn thật tự nhiên, cho chúng ta thấy được model bay lên là do sức mạnh của phụ trang. Tất cả mọi thứ được tạo ra với một brush nhỏ bằng cách sử dụng những kỹ thuật trong đồ họa.

    Bước 9

    Ở bước này chúng ta sẽ làm cho vòng cổ có được một cái nhìn siêu nhiên. Để thực hiện được điều đó, chúng ta cần tạo là “nguồn sóng” phát ra từ chiếc vòng đeo cổ.

    Trên layer khác, tạo nguồn sóng màu trắng bằng cách sử dụng một brush tròn mềm và sau đó sử dụng tiếp một brush nhỏ hơn xóa vùng trắng giữa nó.

    Khi đã hoàn thành xong, “double click” trên layer này để mở hộp thoại “Layer Style” và thiết lập các cài đặt như trong hình. Hoàn thành xong tất cả, nhân đôi layer (Command/Ctrl + J) hai lần và làm cho chúng lớn hơn so với trước.

    Bước 10

    Để hoàn thành những thao tác trên vòng cổ, chúng ta chọn shape có tên là “Light” có sẵn trong dữ liệu được sử dụng trong hướng dẫn như ở trên, chọn Brush (B) và trên một layer khác tạo hiệu ứng chùm sáng màu trắng từ chiếc vòng đeo cổ.

    Bước 11

    Với cùng kiểu Brush, tạo ra những vệt sáng phát ra khỏi thân của model giống như trong hình. Hiệu ứng này sẽ làm cho nhân vật của bạn giải phóng một sức mạnh siêu nhiên trong lúc phân hủy trông ấn tượng hơn.

    Bước 12

    Hoàn thành xong những hiệu ứng trên model, chúng ta cần thực hiện một số thao tác trên nền trời. Với Fill hoặc Adjustment layer nằm ở bên dưới của Layers Tab, sử dụng những màu tối và làm cho chúng hòa hợp với nhân vật của chúng ta.

    Một lần nữa, tôi khuyên bạn nên sử dụng một layer Gradient Map và layer Selective Color.

    Bước 13

    Sau đó, chúng ta thêm một vài mảnh thiên thạch rơi từ trên xuống và những mảnh thiên thạch này có trong mục dữ liệu được sử dụng trong hướng dẫn ở trên.

    Đưa từng mảnh vào hình ảnh của chúng ta nhưng nhớ rằng kích thước của nó khác nhau và màu sắc của chúng phải phù hợp với nền trời.

     

    Bước 14

    Bước tiếp theo, chúng ta sử dụng công cụ Blur tool trên những mảnh thiên thạch để làm cho nó gần hơn hoặc xa hơn. Những phần gần với nhân vật được giữ nguyên, về cơ bản sẽ giống với hình ảnh bên dưới. 

     

    Bước 15

    Bây giờ, chọn Smudge tool với strength từ 5 đến 10% và áp dụng nó trên những mảnh thiên thạch, bằng cách sử dụng các chuyển động nhỏ từ dưới lên trên, để tạo cho nó có hiệu ứng tốc độ rơi

    Bước 16

    Để tạo ra nguồn sáng ở phía trên nhân vật của chúng ta, chọn Brush tool (B) với hình dạng “Light” được sử dụng ở bước 10 và 11. Điều quan trọng là chúng ta tạo ra các tia sáng ở trên cao nhiều hơn những tia sáng xuyên qua nhân vật của chúng ta.

    Bạn có thể vẽ các hình dạng nhỏ khác nhau theo chuyển động của các tia sáng để nó trông huyền diệu hơn.

    Bước 17

    Khi chúng ta đã hoàn tất, quay trở lại với model của chúng ta để cải thiện nó. Với những phần mà nguồn sáng phía trên xuyên qua nhân vật thì chúng ta phải tăng ánh sáng phải xạ trên thân và vùng mặt của nhân vật bằng cách sử dụng một Brush mềm tròn và trắng, sau đó chuyển nó về chế độ “Overlay”. 

    Bước 18

    Bây giờ, rút ra một số hiệu ứng ánh sáng truyền qua khắp cơ thể của model để có thể có được một tích hợp tốt hơn trong khung cảnh và có nhiều năng lượng hơn.

    Bước 19

    Bạn có thể add thêm “Splatters” nếu bạn cảm thấy nhân vật của mình không phân hủy như bạn muốn. 

    Hình ảnh cuối cùng mà chúng ta sẽ tạo ra

    (Dịch vnwordpress.com)



    Nhắn tin cho tác giả
    Nguyễn Văn Lai @ 22:44 21/06/2013
    Số lượt xem: 515
    Số lượt thích: 0 người
     
    Gửi ý kiến

    KHU LIÊN LẾT

    LIÊN KẾT

    GIải trí

    Xem truyện cười

    HẠNH PHÚC QUANH TA

    SÁCH DANH NGÔN

    GÓC GIẢI TRÍ

    TRA ĐIỂM ĐẠI HỌC

    Xem điểm thi Đại Học !